Comment jouer aux échecs pour les nuls ?

échecs pour les nuls

Originaire de l’Inde, le jeu d’échecs est le jeu de stratégie le plus adulé en occident. Il présente de multiples facettes et demande de la réflexion et du génie. Cependant, vous pouvez aisément apprendre à jouer ce jeu et vous améliorer dans le temps. Comment vous y prendre en tant que débutant ? 

Maîtriser le matériel de jeu 

Pour tout débutant au jeu d’échecs, il est important de connaître le matériel de jeu et d’en avoir la maîtrise. Pour jouer au jeu d’échecs, vous avez besoin d’un échiquier. C’est un plateau subdivisé en 64 cases dont 32 sont des cases blanches (cases claires) et 32 sont des cases noires. Ensuite, il faut avoir 32 pièces d’échecs en tout dont 16 pièces pour chaque joueur au début du jeu. 

Enfin, il est indispensable d’avoir une pendule pour équilibrer le temps de réflexion de chaque joueur. En vérité, en tout début de jeu, le plateau d’échecs doit être disposé de sorte que la case située à l’extrémité droite (de chaque joueur) de la première rangée soit blanche. Pour plus de détails, cliquez ici.

jouer aux échecs

Connaître les pièces et savoir les disposer

Dans un jeu d’échecs, chaque joueur possède 16 pièces, dont un Roi, une Dame, deux Tours, deux Fous, deux Cavaliers et huit pions. En réalité, les pièces portent exactement le nom de leur configuration. Les pions sont dotés d’une tête ronde et constituent les pièces les plus nombreuses du jeu d’échecs. Les tours présentent une partie supérieure semblable à celle des tours rondes de Jersey. Les fous quant à eux ont une tête pointue et la dame porte une couronne dame. Enfin, le roi porte une couronne surmontée d’une croix. Quel que soit le modèle d’échiquier en présence, vous verrez une configuration sensiblement similaire. Même les jeux d’échecs de luxe personnalisés gardent des représentations de pièces assez approximatives. 

De façon pratique, avant de démarrer le jeu, vous devez disposer dans chaque coin de la première rangée en face de vous une tour. À côté des tours, installez confortablement les cavaliers (les débutants appellent généralement cette pièce : le cheval). Juste après les cavaliers, placez les fous. Enfin, vous devez placer la Dame dans la case de sa couleur et le Roi à côté.

Comment déplacer les différentes pièces du jeu d’échecs ? 

En général, au cours d’un jeu d’échecs, les joueurs déplacent à tour de rôle une seule pièce. Ainsi, lorsqu’une pièce est déplacée vers une case occupée par une pièce adverse, elle est prise et enlevée du plateau d’échec. Aussi, il est impossible que deux pièces se chevauchent dans une même case, à l’exception des cavaliers, aucune pièce ne peut sauter les autres pièces.

Mouvement des tours et des fous

Les fous se déplacent diagonalement du nombre de cases qu’ils veulent sans sauter bien sûr une autre pièce. Au départ, les fous sont disposés chacun sur de différentes couleurs de case. Vous aurez alors un fou dans une case noire et un fou dans une case blanche. Durant toute la partie, ils garderont leur couleur de case d’origine. Quant aux tours, elles se déplacent de manière verticale ou horizontale du nombre de cases qu’elles peuvent sans sauter une pièce. 

jouer aux échecs

Mouvement des Cavaliers et des Pions

Les cavaliers ont un mouvement qui dessine toujours un L. Autrement dit, ils se déplacent verticalement ou horizontalement et font un pas sur le côté. Leur mouvement est un peu plus complexe que celui des autres pièces. C’est d’ailleurs la seule pièce susceptible de sauter les pièces des deux équipes. De ce fait, un cavalier qui se trouve sur une case noire doit au tour suivant se retrouver sur une case blanche. En ce qui concerne les pions, ils sont incapables de reculer. Ils évoluent toujours d’une case dans la même colonne. Vous avez ainsi la possibilité de les déplacer sur l’une ou l’autre des cases vides sur la diagonale. 

Le déplacement de la Dame et du Roi 

La Dame est la pièce la plus dynamique du jeu d’échecs. Elle se déplace verticalement, horizontalement ou même en diagonale d’autant de cases qu’elle veut sans sauter une pièce. C’est donc la pièce de grande valeur dans le jeu d’échecs, si vous la perdez, les possibilités de perdre la partie sont élevées. Cependant, ce n’est que votre stratégie qui importe. En ce qui concerne le Roi, il se déplace d’une case dans n’importe quelle direction. C’est la pièce maîtresse à protéger à tous les coups. Si elle est attaquée par une pièce, on dit qu’elle est en échec. Par conséquent, si vous la perdez, vous perdez la partie. 

En tant que débutant, il est préférable que vous adoptiez des stratégies qui évitent à votre Roi de se retrouver constamment en position d’échec. Certains joueurs usent de la position du Roi pour gagner la partie, cependant, c’est assez risqué pour un débutant. Pour jouer au jeu d’échecs en tant que débutant, vous devez maîtriser les mouvements de base, les adopter et apprendre à construire une stratégie de jeu.

 

  • NONE Jouer aux jouets de maquillage, cosmétiques simulés, ensemble de faux maquillage, rouge à lèvres, poudre, fard à joues, pas un vrai maquillage, cadeaux pour filles
    Jouer aux jouets de maquillage, cosmétiques simulés, ensemble de faux maquillage, rouge à lèvres, poudre, fard à joues, pas un vrai maquillage, cadeaux pour filles
  • 120 cartes à jouer Straykids, cartes de punition, cartes étoiles identiques aux accessoires SKZOO, cartes de jeu de société pour fête
    120 cartes à jouer Straykids, cartes de punition, cartes étoiles identiques aux accessoires SKZOO, cartes de jeu de société pour fête
  • APWIKOGER Jouet pour chat à rebond automatique suspendu à la porte, teaser rétractable pour chaton avec 3 souris herbe-aux-chats, jouet interactif pour animaux de compagnie, pour jouer en intérieur et Exer
    Jouet pour chat à rebond automatique suspendu à la porte, teaser rétractable pour chaton avec 3 souris herbe-aux-chats, jouet interactif pour animaux de compagnie, pour jouer en intérieur et Exer
  • NONE Tunnel en peluche pour chat, jouet pliable en daim pour auto-entretien et relaxation, adapté aux chats à jouer à la maison
    Tunnel en peluche pour chat, jouet pliable en daim pour auto-entretien et relaxation, adapté aux chats à jouer à la maison
  • NONE Jeu de Poker en plastique givré et étanche, Rose noire, cartes à jouer, Collection Texas Poker, échecs commémoratifs, cadeau de fête pratique
    Jeu de Poker en plastique givré et étanche, Rose noire, cartes à jouer, Collection Texas Poker, échecs commémoratifs, cadeau de fête pratique
  • Les Presses Du College Musical TOMAS DE SANTA MARIA - ARTE DE TANER FANTASIA - L'ART DE JOUER LA FANTAISIE (1565)
    L'essentiel à savoir sur ce livreUn traité incontournable de la Renaissance : un panorama complet des techniques de composition et d'improvisation au clavier dans l'Espagne du 16e siècle.Une approche progressive et structurée : des bases (lecture, rythmes, modes, doigtés) jusqu'au jeu polyphonique et aux imitations.Une richesse pédagogique exceptionnelle : plus de 800 exemples musicaux pour illustrer chaque notion et soutenir la pratique.Édition de référence : texte original intégral bilingue espagnol-français, avec préface et notes explicatives, en deux volumes réunis dans un étui.Résumé de ce livreL'Art de jouer la fantaisie est un témoignage majeur du Siècle d'Or espagnol : Tomás de Santa María y expose, avec une précision rare, l'ensemble des techniques liées à la création musicale au clavier. Le lecteur y trouve un cheminement clair, allant des fondamentaux indispensables (lecture des notes et des rythmes, théorie modale, principes de doigtés) jusqu'à la construction de pièces plus élaborées, fondées sur la polyphonie, les imitations et le travail contrapuntique.Conçu comme un véritable guide pour comprendre et pratiquer l'esthétique de la musique ancienne, ce traité se distingue par sa profusion d'exemples (plus de 800), qui rendent concrètes des notions parfois complexes. Il s'adresse autant aux instrumentistes (orgue, clavecin et plus largement claviers) qu'aux compositeurs, improvisateurs et pédagogues désireux d'approfondir les logiques d'écriture et d'ornementation propres au 16e siècle.Approuvé par Antonio de Cabezón, figure centrale de la musique pour orgue de son époque, ce texte est présenté comme le premier à examiner minutieusement toutes les facettes du jeu au clavier. Mis en perspective avec les traités d'Ortiz, de Bermudo et de Salinas, il éclaire l'interprétation instrumentale et la pratique de l'improvisation à la Renaissance, tout en restant une ressource précieuse pour les musiciens d'aujourd'hui.The Art of playing the fantasy : cette édition propose également un accès confortable au contenu grâce à une présentation soignée en deux volumes reliés cousus, réunis dans un étui cartonné, et enrichie d'outils de lecture (préface, notes) pour accompagner l'étude et la mise en pratique.Caractéristiques techniquesCompositeur : Tomás de Santa MaríaÉdition : Jean-Philippe NavarreInstrumentation : clavier (orgue, clavecin)Langue : bilingue espagnol-français (texte original intégral)Pages : 816 pages (deux volumes, relié cousu, étui cartonné)